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Fase cellula

A volte ci si riferisce alla fase delle cellule come alla fase microbica o a una "tide pool phase", dove "tide pool" indica le pozze che si formano sulla spiaggia con la bassa marea. Il giocatore controlla qui un semplice microrganismo in un ambiente 2D, dove i microbi possono nuotare, cacciare e divorare altre cellule. Non mancano naturalmente altri tipi di microbi, capaci di ferire o mangiare quello del giocatore.

L'obiettivo è completare la barra DNA e per farlo bisogna mangiare pezzi di carne o altre cellule se si è carnivori, erba, o foglie se si è erbivori, se si è onnivori... tutto! L'editor della fase cellula si apre cliccando sulla icona del richiamo, la tua cellula richiamerà un'altra cellula e si formera un uovo da lì potrai modificare la cellula che ha avuto origine dalla meteora. Con il passare delle generazioni, il microrganismo diventa sempre più grande. Alla fase cellula l'editor è molto ristretto: contiene una bocca erbivora, una mascella da carnivoro, e dei tentacoli chiamati flagelli (utili per la loro velocità), degli occhi verdi, degli occhi rossi e degli occhi blu leggermente allungati come quelli delle lumache; poi in seguito al ritrovamento di altre parti della meteora o alla depredazione di un cadavere sarà possibile trovare un piccola proboscide in grado di "aspirare" le altre cellule, delle ciglia che oltre a migliorare la velocità, rendono più fluidi i movimenti nelle curve, dei "jet" che permettono di far fare alla propria cellula rapidi scatti molto utili se combinati con la suddetta proboscide, un aculeo appuntito e utile in combattimento, una ghiandola elettrica che può essere usata come "protezione" e una ghiandola acida capace di ricoprire l'acqua circostante di veleno, ovviamente colui che emette il veleno sarà immune agli effetti del proprio veleno.
Alcuni video recenti e immagini di riviste come Game Informer mostrano come sia stata modificata la "tide pool phase": da semplice cellula, per esempio, uno dei microbi è diventato una sorta di insetto con occhi da cartone animato, abbastanza grande da passare dallo sfondo al primo piano dove ha potuto mangiare molte più cellule. Ad un certo punto, si potrà decidere se rendere il microbo capace di avventurarsi sulla terra asciutta che occasionalmente apparirà. Le gambe non sono un requisito fondamentale per muoversi sulla terra, in quanto la creatura potrà sempre muoversi come una lumaca, strisciando, o come un serpente, ondeggiando, o come un lombrico, contraendo i muscoli. Così si conclude la fase cellula, le future generazioni erediteranno tutte le caratteristiche delle loro progenitrici cellule finché non verranno rimosse anche se alcune potrebbero cambiare funzione. Con la fine di questa fase si determina se il vostro animale sarà erbivoro, onnivoro o carnivoro. Nulla sarà affidato al caso e a rendere la propria creatura erbivora, onnivora o carnivora saranno le abitudini date durante la vecchia fase. La fase si conclude con un ultimo possibile uso del "creature creator" da cellula (con aggiunta di tre tipi di gambe selezionabili), la fase cellula e si apre così un nuovo mondo: la terra ferma.
La "moneta corrente" di questa fase è il punto DNA.



Pubblicato da Unknown alle 07:06 Invia tramite emailPostalo sul blogCondividi su XCondividi su FacebookCondividi su Pinterest
Categoria: Fasi

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